1 Mario & Luigi Superstar Saga Série Mario & Luigi 3 Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser Mario et Luigi Les Frères du Temps est un jeu développé par AlphaDream et publié par Nintendo exclusivement sur Nintendo DS. Il est la suite de Mario & Luigi Superstar Saga et précède Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser ; c'est le deuxième volet de la série Mario & Luigi qui a très bien été accueilli par la presse. La nouveauté de ce jeu est que Bébé Mario et Bébé Luigi sont aussi jouables et il faudra avancer en empruntant des failles temporelles. Histoire La machine à voyager dans le temps Un beau jour, le Professeur Karl Tastroff construisit une machine à voyager dans le temps et la princesse Peach, La machine du temps enfin construite. accompagnée de Toadiko et de Toadbert, décida de faire un voyage dans le temps et de se rendre au Royaume Champignon du passé. Après quelques heures, la princesse ne revint La Princesse dans la fameuse machine. toujours pas de son voyage temporel et Papy Champi commença à s'inquiéter. Pendant ce temps là, au Royaume Champignon du passé, des envahisseurs appelés Xhampi détruisent le château et en prennent possession. Bébé Bowser, qui voulait kidnapper une nouvelle fois Bébé Peach, appelle le Tortue-jet, Le château dévasté par les Xhampis. détruit les ennemis grâce au tortue canon et s'envole. Peu de temps après, au royaume champignon du présent, la machine temporelle revient toute cabossée. Papy Champi accourt pensant que la princesse s'y trouvait, mais se fait attaquer par un jeune Xhampoïde et Mario le bat par la suite. C'est alors qu'une faille spatio-temporelle fait son apparition dans le jardin et Luigi trébuche dedans à cause de l'affolement de Papy Champi. Mario part le secourir et plonge aussitôt... Le village de Holijoli Les deux frères arrivent dans une plaine, non loin de Holijoli. Du présent est envoyée par le professeur K. Tastroff son invention Fourretout. Après une brève présentation, Fourretout rejoint les plombiers dans leur mystérieuse quête à travers le temps. En avançant, ils voient circuler des soucoupes volantes et des extra-terrestres. Les protagonistes se pressent de continuer leur route pour découvrir quelle est la cause de ce tel chamboulement. Sur leur voie, de petits aliens nommés Mini Xhampi les attaquent mais les héros s'en sortent indemnes. La troupe arrive finalement au Village de Holijoli où ils voient des terrains sans-dessus dessous et des habitants se faire kidnapper. Ils comptent bien rendre leurs comptes à ces créatures mais se font rapidement taire par ces derniers. Pendant ce temps, les bébés, à bord du Tortue-Jet se font menacer par d'autres "monstres". Les héros parviennent à repousser les envahisseurs mais un des pilotes fait une fausse manœuvre et fait se rapprocher l'engin du sol. Après cette erreur, un des sbires distingue deux individus au sol ressemblant étrangement à bébé Mario et son frère, qui semblent avoir été victimes, semblant avoir été victimes d'attaques venant des ignobles créatures, dont trois se trouvant à proximité. Bébé Bowser ordonne de lancer un boulet sur les créatures et envoie bébé Mario et bébé Luigi secourir les deux blessés. Cependant, deux aliens ont échappé à la réplique du prince des Koopa et confrontent les jeunes petits plombiers parviennent à en venir à bout et emmènent les personnes à terre, à l'intérieur du Tortue-jet. Le règne des Xhampis Les individus réanimés, le jeune Papy Champi raconte le terrible drame ayant pris lieu au château de la princesse. Les frères plus âgés expliquent qu'ils viennent du futur et que leur princesse s'est faite emprisonnée. Les plus jeunes héros pensent que les deux individus ont perdu la raison. Pendant ce temps, alors que le pilote annonce que le groupe arrive en direction du château, ils voient qu'il est maintenant sous l'emprise des extra-terrestres. Le jeune Papy Champi déclare qu'ils sont appelés Xhampi et que le château de Peach a maintenant été rebaptisé "château des Xhampi", dirigé par la princesse Xhampi qui, sans plus tarder, les informe de cet événement en leur transmettant un message vidéo où celle-ci utilise un langage indescriptible. Ce qu'elle leur disait, était qu'un missile allait droit sur le Tortue-Jet. Touchés, les héros réussissent à tomber dans le château de bébé Bowser mais le groupe se voit dispersé. Mario et Luigi tentent de rechercher le reste. Après avoir affronté quelques ennemis, ils retrouvent leurs "versions" enfantines, suspendues au plafond. Bébé Mario descend sans craintes et Fourretout réceptionne son jeune frère. L'invention du professeur K. Tastroff conseille les frères Mario de porter les bébés sur leurs dos, de telle façon à voyager à quatre. Alors qu'ils continuaient leur route, ils trouvent un coffre renfermant un étrange fragment étincelant. Fourretout tente de l'identifier mais, en vain. Ils décident alors de le garder précieusement pour ensuite le faire expertiser auprès du professeur K. Tastroff. En avançant, la troupe retrouve le jeune Papy Champi et Bébé Peach devant une faille spatio-temporelle. C'est après une brève querelle que le jeune Papy Champi se décide à plonger dans le vortex et ainsi suivre les frères. Retour dans le présent Mario et son frère, accompagnés des bébés, se retrouvent au château de la princesse Peach du présent. Ils décident de voir le professeur pour lui raconter leur mésaventure et lui montrer l'étrange fragment qu'ils ont ramassé. Le professeur s'étonne et comprend que l'étoile cobalt qui sert à alimenter sa machine à voyager dans le temps a été détruite et dispersée en de vulgaires fragments. En la prenant, celle-ci s'approche du jeune Xhampoïde que le professeur étudie et le fait réagir. Le scientifique conclut alors qu'un lien entre l'étoile cobalt et les Xhampi doit exister. Finalement, le fragment crée une nouvelle faille dans la chambre de Papy Champi. Les héros s'y rendent pour découvrir où celle-ci peut bien mener... La forêt Toadbois Le réseau d'arbres » La faille emmène les plombiers dans une forêt sinistre appelée Forêt Toadbois. Des Toad ont été kidnappés et envoyés ici pour devenir captifs des nombreux arbres de la forêt. Plus tard, alors qu'ils allaient s'aventurer au cœur du lugubre endroit, une mystérieuse voix appelle Mario. Mario s'avance et découvre un Toad accroché à un arbre. Il s'agit de Toadiko qui avait accompagné avec Toadbert, la princesse Peach. Elle explique, selon une rumeur, aux héros que les Xhampi ont génétiquement modifié les arbres pour qu'ils puissent extraire l'énergie fongique des Toad qu'ils emprisonnent. Les racines absorbent l'énergie et l'expédie jusqu'à la Centrale, un bâtiment créé par les Xhampi, non loin de la forêt Toadbois. Ils réclament cette force unique aux Toad afin de la mélanger à d'étranges composants chimiques et ainsi créer de l'essence pour leurs ovnis. À cet instant, les assaillants extra-terrestres tirent en direction des plombiers et touchent Toadiko, maintenant rendue à l'état d'un simple champignon. Les protagonistes s'empressent de se rendre à la Centrale et d'y arrêter les envahisseurs. La centrale Arrivés jusqu'à la Centrale, ils se voient devoir activer des mécanismes afin de pouvoir ouvrir les portes du bâtiment. Une fois fait, le quatuor s'aventure à l'intérieur de la Centrale et se fait arrêter par deux Frères Marto endoctrinés par des Xhampi. Mario et son frère se font aspirer par le grand arbre siégeant dans le bâtiment, laissant seuls leurs jeunes homologues bébés parviennent à vaincre les Frères Marto et à leur rendre leur état normal. Pour les remercier, ces derniers leur donnent un marteau chacun et leur enseigne une nouvelle technique la Foreuse de bébés, ayant maintenant acquis le maniement du marteau, se fraient un chemin et viennent au secours de leurs homologues adultes. Maintenant quatre, ils continuent d'avancer et atteignent le fond de la salle où l'énergie fongique est supposée être transformée. À l'intérieur, ils se voient face à Xhwiggler, un Wiggler capable de convertir l'énergie fongique en essence et en alimenter les soucoupes. Malencontreusement, les bébés cassent le verre de Xhwiggler avec quoi il récupère l'énergie fongique, ce qui a pour effet de le rendre furieux. Il provoque par la suite les plombiers. Après ce combat, Xhwiggler explose et laisse derrière lui un fragment stellaire. Les héros le récupère mais sans compter sur le jeune prince Bowser qui arrivent et dérobe leur trouvaille. Malgré ceci, la troupe se rend dans le présent pour raconter au professeur ce qu'ils ont vécu. L'usine est maintenant désaffectée. Maintenant dans le présent, ils en profitent pour aller voir le professeur. Ils lui racontent qu'ils se sont fait voler les fragments. Cependant, le fait de trouver un nouveau morceau de l'étoile cobalt a permis de faire apparaître quatre nouvelles failles spatio-temporelles. Deux au rez-de-chaussée, une dans la bibliothèque et une dans l'observatoire. Le professeur leur conseille de se rendre à celle de la bibliothèque et s'ils peuvent, d'aller voir ce que font les deux Papys Champi. Le saut en vrille Arrivé dans le jardin, le groupe voit le jeune Papy Champi sur son homologue du futur, tentant d'amuser la princesse du passé. Tous les deux, ils tournent sur eux-mêmes, ce qui amusent les bébés. Pendant ce temps, Luigi regarde de plus près la technique et dit à Mario que celle-ci pourrait être utile durant leur périple. C'est ainsi qu'ils demandent aux Papys Champi de leur enseigner ce mouvement qu'ils nomment le saut en vrille. Après avoir appris ce mouvement, la troupe se rend au première étage du château, jusqu'à la bibliothèque. Les frères adultes montent sur les étagères et utilisent le saut en vrille pour atteindre la faille spatio-temporelle. Le quatuor saute et atteint le passé. L’île des Yoshi Les héros arrivent dans une île des Yoshi du passé, où prospère une atmosphère calme et paisible. C'est en avançant qu'ils s'aperçoivent que c'est havre de paix semble avoir été chamboulé. Ils trouvent au village un œuf de Yoshi géant ayant déjà éclos. Les frères inspectent le territoire et entrent dans les cabanes. Dans l'une d'entre elles, ils rencontrent quelqu'un appelé Kylie Koopa. Celle-ci leur explique qu'elle est venue recueillir des informations au sujet de l’œuf qui a éclos. Ce serait un monstre du nom de Yoob qui en serait sorti et qui posséderait un lien avec les Xhampi. Elle affirme également qu'elle ne comprend pas pourquoi le village est désert. Bébé Mario et Bébé Luigi empruntent un trampoline se trouvant à côté de Kylie Koopa. Ils pénètrent dans une sorte d'étage supérieur et étroit où se sont réfugiés des Yoshi. À ce même moment, la Terre se met à trembler et un grognement féroce retentit. Le quatuor reste dans la cabane mais les autres personnes fuient et se font gober, à l'instar de Kylie Koopa qui, échappe au monstre grâce à sa carapace. Après ce saccagement, Yoob quitte le village et les frères retrouvent Kylie qui leur confie avoir entraperçu les yeux pleins de fourberies d'un Magikoopa dans l'habitation voisine. En y arrivant, Mario, Luigi ainsi que leurs homologues du passé, voient Kamek, cherchant à manger pour Bébé Bowser. Celui-ci ayant été découvert par les protagonistes, s'échappe et tente d'aller donner à manger à son prince mais tombe nez-à-nez avec Yoob qui essaie de l'avaler, mais en vain. Peu après, les frères retrouvent une nouvelle fois Kamek, qui leur met des bâtons dans les roues en invoquant des flammes sur leur chemin. Les héros sont parvenus à se frayer un chemin et à monter jusqu'au pic de l'île. Ils y retrouvent de nouveau Kamek avec Bébé Bowser, se goinfrant de cookies. Le prince se fait distraire par les plombiers adultes tandis que leurs homologues du passé s'en vont dévorer le tas de cookies. Bébé Bowser s'aperçoit finalement de l'acte des bébés et ordonne Kamek de les affronter eux et leurs versions futures. Dans le ventre de Yoob Après s'être fait battre, les plombiers rejoignent Bébé Bowser. N'ayant nul autre choix, ce dernier avale les deux fragments stellaires qu'il avait volés. Les frères essaient de le faire recracher mais à cet instant, des vaisseaux Xhampi apparaissent et rendent Yoob gigantesque, qui cherchait à grimper jusqu'au dessus de la falaise. Il y découvre les plombiers et leurs ennemis, et les attrape avec sa longue langue. C'est ainsi qu'ils atteignent l'estomac de Yoob. À l'intérieur, ils se fraient un chemin dans les intestins de Yoob en faisant rouler un rocher. En poursuivant leur route, ils trouvent Toadbert, devenu amnésique. Il remet aux plombiers le dessin qu'il a fait avant de perdre la mémoire. Il confie aux héros que, derrière lui, se trouve un terrifiant monstre. Une fois vaincu, le monstre libère une orifice menant droit à la sortie. Les protagonistes l'empruntent et regagnent l'île des Yoshi. Fourretout conclut que le monstre était la cause de l'agitation de Yoob venant de "s'endormir". Pendant ce temps, au village des Yoshi, le prince Bowser ment et dit aux Yoshi que c'est lui qui les a sauvés et ces derniers lui gratifient de cookies. Cependant, Bébé Bowser s'étouffe et recrache les deux morceaux stellaires qu'il ne se souvenait plus avoir avalés. Il se fait mystérieusement renvoyer par les fragments et Bébé Mario et Bébé Luigi les récupèrent. C'est alors que Toadbert dit la vérité aux Yoshi et remercie les héros de leur aide. Il reste auprès de la tribu de Yoshi et laisse le quatuor retourner dans le présent. Le groupe arrive dans le château de Peach du présent et va voir le professeur K. Tastroff. La troupe montre le dessin de Toadbert au scientifique et comprend le message. Cela semble être la princesse Xhampi affrontant la princesse qui riposte au moyen de l’Étoile cobalt. Cependant, comment les effets de l’Étoile cobalt ont-ils pu échouer ? C'est ce que se pose le professeur Karl Tastroff. Une autre faille spatio-temporelle a surgi, dans le deuxième étage du château. D'après les recherches du savant fou, celle-ci mène au château de Peach d'antan, maintenant devenu sous l'emprise des Xhampi. Il est donc peu conseillé d'y aller maintenant. La technique des boules frères En allant dans le jardin, les plombiers y trouvent Papy Champi et son jeune homologue essayant, de plus belle, d'amuser la jeune princesse. Ils effectuent une technique baptisée boule frères ». Mario demande s'il est possible d'apprendre cette technique avec son frère. C'est alors que les Papy Champi se mettent à l’œuvre et enseignent le mouvement aux frères. Les Papys Champi confient aux plombiers qu'ils pourront s'en servir pour monter rapidement les escaliers menant à la plateforme d'observatoire ou pour utiliser l'étrange mécanisme de l'aile ouest du château. La Koopathèque Enfin en haut, les héros plongent dans la faille spatio-temporelle. Ils arrivent au Désert des statues où est érigé un grand édifice du nom de Koopathèque. Les plombiers explorent la zone et tentent de rentrer dans le bâtiment mais se font alertés par une horde de Xhampi qui se mettent successivement à leur poursuite. Luigi et les bébés se font voir mais Mario reste caché. Soudainement, une voix lui parle et une carapace surgit du sol. Il s'agit en réalité de Kylie Koopa qui dévoile quelques informations à Mario dont la présence de la princesse Xhampi à l'intérieur de la Koopathèque puis la venue d'une princesse à robe rose qui n'est autre que la princesse Peach elle-même. Elle lui confie qu'une entrée secrète menant à l'intérieur de la Koopathèque existerait. La troupe fait fondre une carapace gelée qui renfermait un bloc près de l'édifice à l'aide de quatre statues étalées sur tout le désert. Une entrée secrète surgit alors et le quatuor y pénètre. Maintenant à l'intérieur de la Koopathèque les héros partent à la recherche d'indices sur ce que manigancent les Xhampi. Ils retrouvent Kylie Koopa qui les félicite d'avoir trouvé l'entrée secrète et s'approchent d'une fenêtre de laquelle ils aperçoivent le centre de l'édifice où se sont regroupés tous les Xhampi. Ils distinguent leur chef qui fait un discours incompréhensible. Au-dessus de cette dernière, la princesse Peach, suspendue par un câble, est descendue puis placée juste au-dessus de la gueule de Flora Piranha qui l'engloutit juste après. Ensuite, Kylie Koopa se fait enlever par des Xhampi et les plombiers se mettent à leurs trousses. Finalement arrivés sur l'estrade de l'immense salle. Des Xhampi gardes du corps de leur impératrice irritent les frères et, ensuite, un Bébé Xhampoïde est envoyé aux frères. Après ce combat la princesse Xhampi ordonne à ses sous-fifres d'asséner des coups de marteaux auprès d'eux ; cela crée alors une orifice juste au-dessous d'eux. Les grottes du désert Les plombiers atteignent les Grottes du désert. En poursuivant leur route ils se retrouvent de plus belle face à Flora Piranha qui, cette fois, est sous Kylie Koopa, s'apprêtant à l'avaler elle aussi. Tout en criant de détresse, Kylie Koopa se débat mais finit par être absorbée par la créature qui s'enfuit peu de temps après. Les protagonistes revoient Flora Piranha et engagent un combat contre elle. Ils la vainquent et récupère un troisième fragment stellaire que la plante agressive a lâché derrière elle avant son explosion. Kylie Koopa elle aussi recrachée donne aux frères une clé qui selon elle permettrait de déverrouiller quelque chose du Vaisseau Mère. Cependant, où se trouve la princesse Peach ? Voici ce que les héros essaient de faire comprendre à Kylie Koopa qui leur répond alors que sa majesté a été recrachée dès son arrivée. La troupe se divise alors et se met à la recherche de la princesse. À un certain moment, ils entendent une voix qui leur est familière. Ceux-ci s'approchent et découvrent horrifiés la princesse qui a, au visage, un énorme champignon violet. Les héros retournent au présent et ramènent la princesse presque saine et sauve. Une fois de retour dans le présent, la princesse Peach se fait enlever par Bowser oui, encore une fois .... Ce dernier tombe dans une faille spatio-temporelle avec la princesse et se réfugie au volcan des Thwomps du passé. Le volcan des Thwomps Une fois les héros, partis à la poursuite du roi des Koopas et sa prisonnière, arrivés au sommet de la montagne ardente, celle-ci entre en éruption, ce qui cause la chute de Thwomps enflammés semblables à des météorites sur le laboratoire du Professeur Karl Tastroff. Bébé Mario éteint l'incendie déclenché avec des gouttes d'eau, chose qui fascine le jeune scientifique dont les pensées reviennent à sa version du présent, qui obtient alors l'idée de créer une machine expulsant de l'eau, l'Hydroflot 4000, et de la faire passer par la faille temporelle afin d'éteindre le volcan. Cela fonctionne à merveille, mais rend dépressif Monsieur Thwomp et énerve Madame Thwomp, que la bande de frères devra combattre pour pouvoir accéder aux Grottes des Thwomps. Au fond du volcan, les frères affrontent Bowser et Bébé Bowser. Après la victoire des frères, le Vaisseau Mère Xhampi arrive et aspire tout ceux qui se trouvaient au fond du cratère Mario, Luigi, Bébé Mario, Bébé Luigi, Bowser, Bébé Bowser et la Princesse Peach. Le Vaisseau Mère Au moment de l'aspiration, une soucoupe volante percute Bowser et Bébé Bowser. Le premier est éjecté et tombe dans une faille alors que le deuxième se raccroche au vaisseau. Mario, Luigi et les bébés son séparés de la princesse par des Xhampis puis Bébé Bowser arrive et la capture. Il se réfugie sur le toit et, alors qu'il croit avoir réussi, la princesse retire son masque et découvre ainsi le visage de la princesse Xhampi. Cette dernière rentre dans le vaisseau et attaque Mario à l'aide de son armée, au deuxième étage du vaisseau. Heureusement pour nos héros, un des Xhampis est en réalité Kylie Koopa. Cette dernière balaye les Xhampis et utilise la clé sur une étrange machine, ce qui ouvre une trappe et fait tomber nos héros sur la colline étoile. Bébé Bowser infiltre alors le vaisseau. Le temple étoilé et l'étoile cobalt Mario, Luigi, Bébé Mario, Bébé Luigi et Kylie Koopa atterrissent sur la colline étoile où se trouvent déjà Toadbert et le dernier morceau de l'étoile cobalt. La princesse Xhampi envoie le Général Xhampi, son armée et une Xhamp-Bomb éliminer nos héros. Après la défaite de l'armée Xhampi, Toadbert leur révèle qu'il a trouvé un morceau de l'étoile cobalt par terre. Malheureusement, Toadbert et Kylie Koopa se font enlever par un Vieux Xhampoïde. Nos héros se dirigent alors à sa suite vers le temple étoilé qui se trouve au sommet de la montagne. Là, ils voient le vieux Xhampoïde qui transforme Toadbert et Kylie Koopa en Xhampignons. Avant d’être complètement transformé, Toadbert dit aux frères de gratter la terre sur son dessin. C'est alors qu'ils découvrent qu'il existe deux princesses Xhampi et que l'une d'elle a été enfermée dans l'Étoile Cobalt. Après cette révélation, les frères doivent affronter l'extraterrestre pour libérer leurs amis. Après leur victoire, nos héros passent par la faille spatio-temporelle qui mène au château Xhampi. Le château des Xhampis Une fois au château Xhampi, les frères doivent voler un vaisseau pour attaquer le vaisseau mère. Ils traversent ainsi la cour du château puis attaquent le vaisseau mère. À la fin du combat, le vaisseau s'écrase sur le château et les frères doivent le traverser et au passage, libérer la vraie princesse Peach avant d'affronter la princesse Xhampi. Malheureusement, Luigi commet l'erreur de tenter d'enfermer la princesse Xhampi dans l'étoile Cobalt, libérant ainsi sa jumelle. Mario, Luigi et les bébés doivent alors l'affronter. Après sa défaite, elle explose c'est la fin des Xhampis. Retour dans le présent le boss final est... BOWSER !!!!!!!! Nos quatre héros sont de retour dans le château de Peach du présent et un Xhampignon y entre. Bowser le mange et devient alors Xhowser, le véritable boss final du jeu. Après la fin du jeu, les combats à partir de la princesse Xhampi sont à refaire à l'infini. Lieux Château de Peach Château de Bowser Holijoli Forêt Toadbois La Centrale Île des Yoshis Ventre de Yoob Égouts du Château de Peach Désert des statues Koopathèque Grottes du désert Volcan des Thwomps Grottes des Thwomps Village des Toads Colline Étoile Temple Étoilé Château des Xhampis Personnages Mario Luigi Bébé Luigi Bébé Mario Fourretout Papy Champi Professeur Karl Tastroff Princesse Peach Toadbert Toadiko Bébé Bowser Bowser Princesse Xhampi Xhampi Jumelle de la Princesse Xhampi Toad Kamek Yoshi Kylie Koopa Jeune Papy Champi Jeune Professeur Karl Tastroff Yoob Objets frères Il y a au total dix objets frères dans ce jeu qui permettent de faire des attaques groupées. Pour certaines de ces attaques, lorsque le quatuor est au complet, Mario et Luigi contrôlent principalement l'assaut tandis que les bébés peuvent donner quelques coups au ennemis. Dans Fourretout il est possible de regarder les tutoriels explicatifs des objets frères et le nombre d'exemplaires que le joueur possède. Objet Effet Carapace verte Un frère doit donner un coup de pied à la carapace pour qu'elle ricoche sur l'ennemi et revienne à l'autre frère qui doit ensuite faire la même chose. Plus les renvois passent, plus la vitesse augmente. Un bébé peut se positionner dessus et frapper avec son marteau l'ennemi lorsqu'il passe juste à côté de ce dernier. Si un frère ne la frappe pas lorsqu'elle vient à lui, l'attaque frère est terminée ; de même lorsque l'adversaire est vaincu. Carapace rouge Elle a le même effet que la carapace verte mais lorsqu'on vainc un ennemi avec, celle-ci continue avec un autre s'il y en a plusieurs. Fleur frère Les frères se mettent à lancer des boules de feu à tour de rôle sur plusieurs ennemis à la fois. Celui à la plus grosse sphère enflammée provoquera de plus grands dommages aux adversaires. Il suffit de marteler le bon bouton associé au frère pour lancer le plus possible de boules de feu. Il est possible de brûler ses adversaires à la fin de l'attaque. Celle-ci se termine d'ailleurs au bout d'un moment. Fleur glaciale Des boules de glace sont à disposition des héros. Plus vite on appuie sur le bouton associé au frère qui a la plus grande boule, plus on envoie de ces orbes glacés et leurs dommages sont importants. Il est possible de geler ses adversaires à la fin de l'assaut. Ce dernier s'estompe au bout d'un temps. Canon Les frères entrent dans le canon dans un ordre qu'il va falloir retenir. Ensuite, le canon s'enclenche et les frères se voient propulsés dans les airs et retombent sur l'adversaire. Il va falloir ensuite appuyer au bon moment avec le bouton associé au frère pour provoquer de plus lourds dégâts à l'adversaire. Juste un seul ennemi ne peut être choisi. Il ne peut y avoir uniquement qu'un coup de canon. Trampoline Les protagonistes se mettent à rebondir sur ce trampoline puis à atterrir sur un seul et même ennemi. Les places lors de la chute peuvent varier et ainsi être différentes de celles qui ont été faites sur terre ferme. Lorsqu'un héros échoue sur sa rechute, il tombe et renverse le trampoline, arrêtant les prochains sauts. Fracassœuf Des frères se mettent à gauche et d'autres à droite puis se renvoient l’œuf en lui donnant des coups de pied et en le faisant ricocher sur l'adversaire. Au fur et à mesure des coups, la vitesse s'accélère. À partir d'un temps le Fracassœuf se brise et libère un autre objet frère ; si les héros échouent, rien ne sort de l’œuf. Il est possible d'attaquer plusieurs adversaires avec. Mini-Chomp Un Chomp enchaîné surgit. Un frère joue l'appât du Chomp puis traverse le terrain de combat tout en sautant sur des adversaires tandis qu'un bébé reste sur une partie plate du bout de la chaîne du Chomp avec son marteau, prêt à frapper l'ennemi lorsqu'il passe auprès. Les frères faisant l'appât peuvent alterner leurs rôles tout comme les bébés en sont capables. Au fil du temps, la vitesse du Chomp enchaîné augmente et lorsque le joueur rate son saut, le Chomp le rattrape jusqu'à le toucher, causant la fin de l'attaque groupée. Cette technique peut blesser tous les ennemis alentours. Fleur clonée Les frères créent des copies d'eux-mêmes et sautent sur l'adversaire. Lorsqu'un saut est raté, l'enchaînement s'interrompt. Bouquet Les frères se divisent et chacun se place à un endroit précis. Ils envoient en l'air des boules de feu pour en créer une gigantesque. Similairement à la fleur frère et à la fleur glaciale, celui à la plus grande sphère agrandira l'orbe au ciel. Une fois terminé, ce soleil se divisera en plusieurs parties qui attaqueront chacune un adversaire. Gameplay Le gameplay de Superstar Saga reste quasiment le même à quelques exception près. Désormais, il y a deux duos à contrôler, respectivement avec A et B pour Mario et Luigi et X et Y pour Bébé Mario et Bébé Luigi. Les adultes peuvent porter les bébés sur leur dos, afin de par exemple activer les mécanismes en hauteur. En combat, cela ne change pas, sauf quand les adultes portent les bébés. Dès lors, ces derniers peuvent effectuer un double saut sur les ennemis afin d'infliger plus de dégâts. La présence d'une carte sur l'écran inférieur est notable également. Ennemis Ennemi Points de vie maximums Localisation Mini-Xhampi 10 Holijoli Goomba 13 Château de Bowser22 Égouts du Château de Peach Château de BowserÉgouts du Château de Peach Boo 18 Château de Bowser Maskass Boom 20 Château de Bowser Koopaléon 18 Forêt Toadbois Boo Maskass 24 Forêt Toadbois Élasto-Piranha 38 Forêt Toadbois Xhampik 16 La Centrale Lakitovni 30 La Centrale Dr Xhampi 45 La Centrale Pidgit 32 Île des Yoshis Nébulantula 30 Île des Yoshis Cocomaso 48 Île des Yoshis Eltorro 44 Ventre de Yoob Skelerex 41 Ventre de Yoob Téléxhampi 80 Ventre de Yoob Xhaphandrier 76 Désert des statues Pokey 56 Désert des statues Bob-omb 37 Désert des statues Boo Noctal 45 Grottes du désert Sarcosnifit 78 Grottes du désert Maskass d'élite 80 Grottes du désert Thwack 56 Volcan des Thwomps Xhatonos 98 Volcan des Thwomps Cocomaso Rouge 84 Volcan des Thwomps Koopaléon doré 10 Grottes des Thwomps Totem Thwack 146 Grottes des Thwomps Pyroxhampi 94 Grottes des Thwomps Garde Xhampi 81 Vaisseau mère Xhampi Xhampoïde 105 Village des Toads Pokeyrex 90 Village des ToadsTemple Étoilé Bulle d'amour 90 Village des ToadsColline ÉtoileTemple Étoilé Hélico Maskass 90 Colline ÉtoileTemple Étoilé Mainnoire 134 Colline ÉtoileTemple Étoilé Super Thwack 56 Temple Étoilé Planète Piranha 180 Temple Étoilé Xhatonos Xhampoide Château Xhampi Dodorbe 150 Château Xhampi Bulle d'âme 100 Château Xhampi Dracox 200 Château Xhampi Grand Xhampi 160 Château Xhampi Petit Xhampi 120 Château Xhampi Sombre Maskass 100 Château Xhampi Bob-omb Létal 61 Château Xhampi Boss Image Nom PV Exp Pièces Lieu Bébé Bowser 20 0 0 Château de Peach passé Jeune Xhampoide 13 6 0 Château de Peach présent Xhampis 28 3 par xhampi 2 Holijoli FrR Marto L33T 90 40 35 La Centrale Xhwiggler 200 160 120 La Centrale Kamek 601 130 50 Île des Yoshis Têtedœuf 480 260 150 Ventre de Yoob Bébé Xhampoide 900 180 100 Koopathèque Flora Piranha 1000 360 250 Grottes du désert Madame Thwomp 730 400 0 Volcan des Thwomps Bowser et Bébé Bowser 1000/700 700/120 300/50 Grottes des Thwomps Commandant Xhampi 900 810 180 Colline Étoile Renfort Xhampi secondaire 180 10 5 Colline Étoile Xamp-Bomb secondaire 9999 0 1 Colline Étoile Vieux Xhampoïde 1 1000 2 900 1500 400 Temple Étoile Princesse Xhampi 1700 0 0 Château des Xhampis Jumelle de la Princesse Xhampi 1ère forme 1800 2ème forme 2000 0 0 Château des Xhampis Xhowser 20 0 0 Château de Peach présent Personnel Article détaillé Liste du personnel de Mario & Luigi Les Frères du Temps Notes Un poster du Prince Harrik, qui était présent dans le premier opus, est collé derrière le magasin champi. Le Château de Bowser du présent a la tête de Bébé Bowser. La musique de l'île des Yoshi est le thème titre de Super Mario World 2 Yoshi's Island entendu dans Super Mario World 2 Yoshi's Island lorsqu'on attend 20 à 30 secondes. C'est le second jeu après Super Mario 64 où le Château de Peach sert de lieu central pour accéder à différents endroits. Volets Mario & Luigi Superstar Saga • Mario & Luigi Les Frères du Temps • Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser • Mario & Luigi Dream Team Bros. • Mario & Luigi Paper Jam Bros. Rééditions Mario & Luigi Superstar Saga + Les sbires de Bowser • Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr.
- Иպ аፐофተռ озዬнтоηէ
- Ж ሀфа раφоսሬну
- Аቸаզ χоλомучէዟω
Aprèsle fondateur Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars, les jeux de rôle utilisant l'univers de Mario se sont scindés en deux branches. Confinée aux con. Crocs De Feu: Bonjour Invité Crocs de feu est un forum qui parle de jeux/consoles, d'informatiques, de fic's, de musiques, il y a aussi un blabla général bien sur. Notre communauté assez mature est prête à accueillir n
If Bowser Castle from Mario Kart DS pictured is chosen as the first track in a VS race, the player will start in 8th place as normal. Viens vite découvrir le jeu Super Mario Kart gratuit sur Mario est une franchise médiatique constituée de jeux vidéo publiés et produits par Nintendo mettant en vedette le personnage de fiction Mario. Tous les super jeux flash de super Mario sont gratuits et exclusivement réservés aux enfants. Grande dimension 55 700 Service d'Hydro en face du terrain sur rue municipalisée prêt à construire. Posté par miyatakira He is shown to be a carpenter and has a pet ape called Donkey Kong. Mario Camion, Mario Camion jeux, Jeux de Mario Camion en ligne, Jeux de Mario Camion gratuits en ligne. Bienvenue sur notre page mario du site Un site du réseau Aliquando. ! The Mario branding was used for the first time in a later arcade game, Mario Bros., which introduced Mario's brother, objective of Mario Bros. is to defeat all of the enemies in each phase is a series of platforms with four pipes at each corner of the screen, and an object called a "POW" block in the center. Meilleurs Jeux de Mario 2018 et Nouveautés 2018 Envie de jouer aux meilleurs jeux de mario gratuits ? Contrôle touches Fléchées.. J’ai bossé sur lui avant notre affaire. Mario debuted as "Jumpman" in the arcade game Donkey Kong on 9 July 1981. There is an unused music clip from Mario Party 8 which is a variation on the "You Got a Star!" Mario games online for free web site. Super Mario Starshine Nom Provisoire est un jeu de la série Super Mario, avec les graphismes 3-D. C'est un jeu prévu pour 2012, pour le Japon, les Etats-Unis, l'Australie et l'Europe pour la Nintendo jeu comprend, pour seulement une carte Neti "Super Mario Starshine", un guide et un CD de bandes originales du jeu*. Join the Mario World and play Mario Games, Super Mario Games, Mario Classic, Mario Bros, Super Mario, Mario and Luigi and all mario games. Trouvez des images de stock de mario cartoon en HD et des millions d’autres photos, illustrations et images vectorielles de stock libres de droits dans la collection Shutterstock. Mario, Luigi, Peach, Donkey Kong, Bowser et l'ensemble de la bande est de retour dans des jeux flashs inédits, originaux et divers. jingle, suggesting that Ztars were … Beau Terrain situé près du Lac Canard à Sainte-Anne-Des-Lacs. jeux classiques jeux de course jeux de héros jeux de voiture jeux de Mario jeux de Mario Kart jeux de voiture avec Mario jeux de Mario Luigi jeux de Mario course Tu aimes les jeux de Voiture ? 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Super Mario Odyssey is available now exclusively on Nintendo Switch! Jeux de Mario Gratuit Jouer sur les meilleurs jeux de Mario Gratuits. “It's-a me, Mario!” — Mario, Super Mario 64 Mario is the main character and protagonist of the long-running and highly successful Mario was created by Japanese video game designer Shigeru Miyamoto and also serves as the main mascot of made his first appearance as the protagonist of the arcade game … DIRIGE Mario dans son périple grâce aux FLÈCHES DIRECTIONNELLES du clavier FLÈCHE de DROITE = ALLER à DROITE, FLÈCHE de GAUCHE = ALLER à GAUCHE, FLÈCHE du HAUT = SAUTER, FLÈCHE du BAS = Se BAISSER. Maintenant c'est à vous de jouer à nos 150 mini jeux dédiés à Mario ; Super Mario, le jeu sur l'île fantome, vous permet d'incarner Mario dans une atmosphère lugubre. Bienvenue sur le site nous avons effectué pour vous une sélection des meilleurs jeux de Mario gratuit !!! Le Wiki Mario ainsi que toutes ses modifications sont considérés comme publiés sous les termes de la CC-BY-SA par la licence Wikia. Des milliers de nouvelles images de grande qualité ajoutées chaque jour. Mario est un personnage de jeux vidéo, dont le but premier est avant tout de sauver son amoureuse la Princesse Peach. . We have lots of mario games and super mario games … Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public, ou d’une ressource libre. Jeu Super Mario flash Jeux de plate-forme - Jouer dès maintenant et gratuitement à ce jeu ! Le numéro 1 de la livraison à domicile de pizza et burger sur Amiens avec 7 restaurant, pizzeria et distributeur automatique de pizza. Retrouvez des jeux de mario où vous pouvez jouer au karting avec toute sa bande avec énormément de choix de kart et de gadgets. Mario Go Kart - Retrouve tes personnages préférés de l’univers de Mario dans ce jeu de course. 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Itis a hoax Mario & Luigi: Partners In Time NDS Super Luigi Odyssey! is the first episode of the sixth season of the Cute Mario Bros Super Luigi Odyssey! is the first episode of the sixth season of the Cute Mario Bros. 94000130 000000ef 22096121 00000001 Check out super-luigi64's art on DeviantArt Super Luigi Bros Sarebbe dovuta apparire in Super Mario 64 2, che non fu mai
Série Paper Mario 2 Paper Mario La Porte Millénaire Cet article ou cette section manque d'informations ! Vous pouvez aider le Wiki Mario à l'améliorer en cliquant ici. Paper Mario Mario Story en japonais est un jeu de rôle développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo, sorti en 2000 sur Nintendo 64, parallèlement en 2004 sur l'iQue Player, puis en 2007 sur la Console virtuelle de la Wii et en 2015 sur celle de la Wii U. Il met en scène un gameplay combinant les jeux de rôle japonais et l'univers classique du plombier moustachu, où tous les personnages et environnements sont en papier. C'est le premier opus de la série éponyme. Synopsis Mario doit comme d'habitude sauver la Princesse Peach des mains de Bowser, mais celui-ci est maintenant invincible puisqu'il a la Baguette Étoile. Mario est donc obligé de retrouver les sept Esprits Étoile éparpillés dans le Royaume Champignon, qui annuleront les effets de la baguette. Dans sa quête, il sera aidé par plusieurs personnes, venant des quatre coins du royaume, dont certains qui deviendront ses partenaires. Quant à Bowser, il se servira de la baguette pour renforcer ses sbires afin d'empêcher Mario d'atteindre son but. Gameplay Même si les personnages et certains décors sont modélisés en 2D, le joueur se déplace dans un environnement tridimensionnel combinant des phases de plate-formes similaires aux jeux classiques et des phases de combat interactives. On contrôle Mario la plupart du temps, et il est possible de gérer les équipements, les objets, les statistiques, etc... On peut également incarner brièvement la Princesse Peach après chaque fin de chapitre, mais sans la possibilité de consulter l'inventaire. Paper Mario permet d'interagir avec certains éléments du décor et discuter avec les personnages non-jouables, qui donnent souvent des astuces et des indices. Les ennemis sont hostiles et déclenchent directement un combat ; ils appellent souvent des renforts avant l'affrontement. L'interface du jeu Commandes Le stick analogique sert à se déplacer et choisir les attaques en combat. Le bouton permet de sauter, parler avec quelqu'un, interagir, confirmer un choix, et se défendre si l'ennemi attaque. Le bouton , c'est pour frapper avec le marteau et annuler un choix. En temps réel, le bouton C fait apparaître la barre de statut, pour choisir et utiliser un objet, sert à effectuer l'habilité du partenaire, et pour changer de compagnon. La gâchette permet d'effectuer la toupie, et en combat, changer l'ordre de celui qui attaque en premier. Enfin, le traditionnel bouton est utilisé pour faire pause et consulter les menus statistiques, badges, objets, groupe, Esprits Étoile sauvés, et la carte. L'interface du menu Pause Partenaires Les partenaires sont des alliés importants, ils sont toujours aux côtés de Mario. Celui-ci peut néanmoins être accompagné d'un seul à la fois, mais il peut appeler un autre à tout moment. Chaque partenaire a ses propres talents, qui peuvent autant servir pour les combats que pour progresser dans l'aventure. Mario recrute un partenaire à chaque nouveau chapitre excepté les deux derniers. Partenaire Informations Habilités Goombario Un jeune Goomba, admirateur du plombier moustachu. Il rejoint ce dernier au Village Goomba, avec l'accord de son grand-père Goompa. Il peut donner toutes sortes d'informations sur le lieu où se trouve Mario, et aussi sur les ennemis qu'il affronte. Goombario est spécialisé dans les coups de tête. Kooper Un Koopa Troopa passionné des excursions, admirateur de Kolorado. Il rejoint Mario lorsque celui-ci lui remet sa carapace, près du Village Koopa. Il est spécialisé dans les attaques au sol. Il peut également projeter sa coquille pour atteindre des cibles à distance, comme les interrupteurs !, les blocs, etc.. Bombinette Voulant se rebeller, elle a été emprisonnée par les frères Koopa dans leur forteresse. Quand Mario l'aide à s'en sortir, elle rejoint son groupe. Ses attaques explosives infligent de lourds dégâts. Elle peut également fracasser les parties de mur fragiles et les rochers. Parakarry Un Paratroopa facteur assez maladroit. Il est toujours à la recherche de ses lettres. Il rejoint Mario, après que celui-ci l'ait aidé à ramasser quelques unes au Mont Accidenté. Il est spécialisé dans les attaques aériennes. Il peut soulever Mario et s'envoler pour atteindre une plate-forme lointaine. Équipements Équipement Obtention Effet Bottes Disponible depuis le début Permet à Mario de sauter. L'attaque saut inflige 1 dégât 2 si la commande action est appliquée. Marteau Village Goomba Permet de détruire les blocs jaune. L'attaque marteau inflige 1 dégât 2 avec la commande action. Super Marteau Ruines Sec Sec Permet de détruire les blocs de pierre. L'attaque marteau inflige 3 dégât 4 avec la commande action. Lieux Mario possède une carte dans son inventaire qui lui permet de se repérer. À chaque nouveau lieu visité, celui-ci est montré dans la carte. Villes et villages Village Goomba Toadville Maison de Mario Château de Peach Village Koopa Campement Sec Sec Village Yoshi Frissonville Vallée Étoilée Havre Étoile Routes Route Goomba Forteresse du Roi Goomba Colline aux Étoiles Filantes Route des Étoiles Chemin Agréable Mont Accidenté Désert Sec Sec Forêt Éternelle Ravin Ventu Plage de l'île Lavelave Jungle de Jade Champ de Fleurs Champ de Neige Glacial Montagne Glaciale Donjons Forteresse des frères Koopa Ruines Sec Sec Manoir Boo Château de Tubba Blubba Moulin Rafale Coffre aux Maskass Mont Lavelave Montée Nuageuse Palace de Cristal Château de Bowser Scénario Introduction Havre Étoile est un lieu lointain qui abrite la Baguette Étoile, un objet capable de réaliser les vœux. Les sept Esprits Étoile se servent de cette baguette pour assurer la protection du Royaume Champignon. Un jour, Bowser parvient à pénétrer dans le havre avec Kammy Koopa et récupère la Baguette Étoile par la force, tandis que Kammy Koopa enferme les sept Esprits Étoile dans des cartes à jouer qu'elle répartit à des sbires. Prologue L'appel des Étoiles Bowser et Kammy Koopa après la défaite de Mario Mario et Luigi sont invités au Château de Peach, mais la fête est interrompue par Bowser qui, à l'aide de sa Koopa-Mobile, souleva le château dans les airs et acheva le plombier grâce à la Baguette Étoile, pour kidnapper une nouvelle fois Peach. Mario s'évanouit dans un village, mais il est sauvé par les Esprits Étoile et une famille de Goombas. Sagétoile informe au héros qu'il doit se rendre à la Colline aux Étoiles Filantes, mais Kammy Koopa bloqua le portail avec un obstacle. Pendant que Mario cherche le Marteau dans la forêt, il est attaqué par Troopa Junior, qui se fait tout de même battre par le héros. De retour au village, un admirateur du plombier, Goombario, décide de rejoindre le héros. Celui-ci accepte, puis détruit l'obstacle avec son marteau et s'aventure dans la Route Goomba. Roi Goomba, Goomba Bleu et Goomba Rouge Au milieu du chemin, les protagonistes sont attaqués par les frères Goomba, qui veulent empêcher le plombier et son ami de continuer. Cependant, ils perdent l'affrontement. Ces derniers reculent vers la forteresse, où ils combattent à nouveau Mario et Goombario, mais cette fois-ci ils sont aidés par leur maître, le Roi Goomba. Malgré ces efforts, ils se font éliminer par les héros et leur forteresse est détruite. Mario arrive à la Colline aux Étoiles Filantes, en passant par Toadville. Une illusion des septs Esprits Étoiles apparaît et explique au plombier la situation. Sa nouvelle quête sauver tous les Esprits Étoile pour vaincre Bowser et secourir la princesse. Pendant ce temps, Peach rencontre Tincel et lui demande d'apporter une Bonne Étoile à Mario. Chapitre 1 À l'assaut de la forteresse ! Des Toad qui bloquent le passage Arrivé à Toadville, un magicien nommé Merlon informe à Mario qu'il doit se rendre à la Forteresse des frères Koopa. Pendant ce temps, une bande de Toads bloquait le passage, mais Merlon parvient à les démasquer, et ce sont en réalité les frères Koopa, qui ont pris la fuite. Mario doit d'abord se rendre au Village Koopa car il aura besoin de l'aide d'un Koopa Troopa. Là-bas, les Fuzzies attaquent le village et volent les carapaces des habitants. Le plombier rencontre Kooper, qui s'est fait dérober également, et Mario accepte de l'aider. Il finit par récupérer la carapace dans la forêt des Fuzzies, puis la donne à Kooper. En guise de remerciement, celui-ci rejoint l'équipe du joueur. Après avoir franchi le Chemin Agréable, Mario et ses amis arrivent à la Forteresse des frères Koopa. Pendant qu'ils explorent la bâtisse, ils tombent dans un piège qui les mène à une prison, où ils rencontrent Bombinette et d'autres Bob-ombs. Cette dernière les aide à s'enfuir et rejoint également le groupe. Les frères Koopa Les protagonistes continuent jusqu'au sommet et affrontent une copie du Roi des Koopas, "Bowser???", puis combattent leur véritable cible, les quatre Ninjakoopas. Ces derniers se font vaincre, permettant à Mario de secourir le premier esprit, Sagétoile, qui lui enseigne l'utilisation de l'Énergie Étoile. Après la défaite des Ninjakoopas, Peach se rend compte qu’il y avait un passage secret dans sa chambre et l’active. Elle tombe sur le journal intime de Bowser et apprend que le prochain Esprit Étoile est aux Ruines Sec Sec, dans le désert. Tincel quitte le château pour en informer Mario. Fin de chapitre C’est ainsi que Mario vainquit les frères Koopa dans leur forteresse et sauva un Esprit Étoile. Malheureusement, il en reste 6 encore emprisonnés et il faut les sauver au plus vite ! Le futur du Royaume Champignon, de Havre Étoile et bien sûr celui de la princesse Peach... repose entre les mains de Mario... et de ses nouveaux amis. Leur aventure vient à peine de commencer. Chapitre 2 Le mystère des Ruines Sec Sec Mario prenant le K64 Mario se rend à la gare de Toadville et prend le train qui mène au Mont Accidenté. À la falaise, il rencontre un facteur, Parakarry, et l'aide à retrouver ses lettres perdues. Après avoir accompli la tâche, le Paratroopa décide de rejoindre l'équipe du héros pour retrouver ses autres missives. Dans cette falaise, le joueur a le choix de combattre Buzzar ou non. Destination suivante le Désert Sec Sec, où l'explorateur Kolorado ainsi que ses assistants sont toujours à la recherche des Ruines Sec Sec, en vain. Mario et son groupe traversent ce long désert pour se reposer au Campement Sec Sec. Dans cette ville, les protagonistes cherchent comment accéder aux ruines. Ils échangent des informations avec Skweek, qui leur dit comment se rendre chez le doyen, Moustafa. Mario applique les instructions et monte jusqu'à la maison de Moustafa, mais il s'avère finalement que Skweek et Moustafa sont la même personne. Néanmoins, il accepte d'aider le joueur, en lui donnant la Pierre magik. L'affrontement contre Tutankoopa Cet objet permet à Mario et sa bande de débloquer l'accès aux Ruines Sec Sec. Ils s'aventurent alors dans ce sanctuaire labyrinthique, et récupèrent les trois artefacts la Pierre pyramide, la Pierre diamant et la Pierre lunaire, qui mènent à la tanière de Tutankoopa, le pharaon. Celui-ci appelle ses serviteurs Chomps pour l'aider, mais la victoire revient à Mario et à ses amis, qui parviennent à secourir Mèrétoile. À ce moment, au Château de Peach, Kammy Koopa prévient à Bowser que l'Esprit Étoile retenu par Tubba Blubba vient de s'enfuir. La princesse en profite pour espionner des sbires en train de discuter à propos justement de Tubba Blubba il semble être invincible, et vit près de la Forêt Éternelle. Tincel assiste à la conversation et part prévenir le héros. Fin de chapitre C’est ainsi que Mario et ses amis ont brillamment résolu l’énigme des Ruines Sec Sec. Ils ont écrabouillé Tutankoopa le mage et sauvé Mèrétoile, le deuxième Esprit Étoile. Mais les ennemis et les défis qui attendent Mario sont encore plus redoutables… Qu’est-ce qui attend nos amis ? Où vont les mener leurs aventures ? Galerie Cette section est un extrait de la galerie du jeu. Pour se rendre à la galerie entière, voir Paper Mario/Galerie. Personnel Article détaillé Liste du personnel de Paper Mario Notes À l'origine, Paper Mario devait être la suite de Super Mario RPG Legend of the Seven Stars sous le nom de Mario RPG 2, mais cette idée fut abandonnée. C'est le seul jeu de la série à ne pas être appelé Paper Mario au Japon. C'est l'un des quatre jeux de rôle Mario où Bowser est le méchant final, les trois autres étant Paper Mario Sticker Star, Mario & Luigi Dream Team Bros et Mario & Luigi Paper Jam Bros. Dans les autres jeux, il est soit un allié, un méchant mineur ou un avant-dernier boss. Poochy était censé apparaître mais cela fut annulé pour une raison inconnue. Goombario, Kooper et Bombinette étaient censés apparaître dans Paper Mario La Porte Millénaire mais cela fut annulé pour une raison inconnue. Seuls leurs sprites sont restés dans le code du jeu. Kooper et Bombinette étaient censés avoir un rôle majeur dans Super Paper Mario mais cette idée fut annulée également. Jeux Mario Paper Mario • Paper Mario La Porte Millénaire • Super Paper Mario • Paper Mario Sticker Star • Paper Mario Color Splash • Paper Mario The Origami King Crossover Mario & Luigi Paper Jam Bros. Personnages principaux Mario • Princesse Peach Partenaires Bombinette • Bouh • Goombario • Kooper • Lakilester • Parakarry • Sushie • Watt Esprits Étoile Binoclétoile • Calmétoile • Hétoile • Mèrétoile • Mimiétoile • Patatétoile • Sagétoile Personnages secondaires Aiman T • Ali T • Ambroisson • Biquet • Bruce • Chanterelle • Chef Yoshi • Chet • Chipo T • Déjan T • Eden T • Enti T • Erein T • Félici T • Femme du Maire Pingouin • Fleur bleue • Fleur jaune • Fleur rouge • Frankie • Gooma • Goom'man • Goompa • Goompapa • Goû T • Herbert • Herringway • Igor • John Pic • Karl Quizzeur • Kolorado • Koolis • Koopa Koot • Lakilulu • Luigi • M. E • M. Marteau • Madam Merlar • Mainate géant • Maire Pingouin • Maître Poète • Majordôme • Maska'goinfre • Merladorable • Merle • Merlie • Merlinus • Merlon • Muguet • Mini T • Ministre Toad • Mme Kolorado • Moustafa • Oaklaid • Patrouilleur pingouin • Pétunia • Plantabulle • Pose • Rip Cheato • Rolf • Rose • Rouspè T • Rudolf • Saül le Sage • Soleil • Stanley • Ten T • Tincel • Tom Pic • Tuliplip • Whacka • 5 gros durs Personnages mentionnés Mère de Watt • Pti T • Roi Mousta • Sashimie • Victoria • Volon Boss de fin de chapitre Bowser • Frères Koopa Bowser??? • Ninjakoopa R • Ninjakoopa N • Ninjakoopa J • Ninjakoopa V • Général Mass • Pfff Haaaa • Piranha-lave • Roi Cristal • Tubba Blubba • Tutankoopa Boss secondaires Fantô'lanterne • Frères Goomba Goomba Bleu • Goomba Rouge • Fuzzypède • Kammy Koopa • Pico? • Monstross • Roi Goomba • Troopa Junior Boss optionnels Bloups • Bloups-élec • Buzzar • Chan • Kara T • Kent C. Koopa • Lee • Mass'anti • Super Bloups Ennemis Ambre • Bandit • Barjo Daisy • Bébé Bloups • Bill Balle • Bill Boum • Bob-omb • Bombill • Bombill Boum • Boud'cristal • Bruyinsecte • Bulle de lave • Caillas'chomp • Chomp • Cleft • Copain d'lave • Dark Koopa • Fantôcopie • Frère Marto • Fuper Daisy • Fuzzy • Fuzzy d'forêt • Gloomba • Gloombapic • Goomba • Goombapic • Gulpit • Hériss • Humph Pfff • Hyper Cleft • Hyper Goomba • Hyper Paragoomba • Jungle Fuzzy • Koopatrouille • Koopa Troopa • Lakitu • Magikoopa • Magikoopa B • Magikoopa G • Magikoopa J • Magikoopa R • Magikoopa V • Maskass • Mass'cadron • Mass'chasses • Mass'cool • Mass'feu • Mass'groupés • Mass'lanss • Mass'pion • Mass'soin • Mass'vole • Mastok • Mastok Blanc • M. Buisson • Ossec • Ouf Pfff • Paragloomba • Paragoomba • Paratroopa • Petit Piranha • Picos • Piranha gelé • Piranha kipu • Plante bobo • Plant'piranha • Pokey • Pokey Momifié • Rocher Gulpit • Rolopic • Scaraboss • Swooper • Swoopula • Topi Taupe • Zzzap! Autres espèces Arato • Baleine • Bébé Étoile • Boo • Bub-ulb • Étoile • Mainate • Ninji • Nomadisouris • P'tit Gruik • Pingouin • Secos • Shaman • Toad • Yoshi Lieux Boutique de Boo • Boutique de Havre Étoile • Boutique de Koopa • Boutique du Petit Souriceau • Boutique Frisson • Cabane Yoshi • Campement Sec Sec • Champ de Fleurs • Champ de Neige Glacial • Château Champignon • Château de Bowser • Château de Tubba Blubba • Chemin Agréable • Chez Harry • Chez Pignon • Club 64 • Coffre aux Maskass • Colline aux Étoiles Filantes • Désert Sec Sec • Dojo de Toadville • Entrepôt du Château de Bowser • Ferme P'tit Gruik • Forêt Éternelle • Forteresse des frères Koopa • Forteresse du Roi Goomba • Frissonville • Gare Sec Sec • Havre Étoile • Île Lavelave • Jungle de Jade • Maison de Mario • Manoir Boo • Mont Accidenté • Mont Lavelave • Montagne Glaciale • Montée Nuageuse • Moulin Rafale • Palace de Cristal • Ravin Ventu • Route des Étoiles • Route Goomba • Ruines Sec Sec • Salle de jeux • Sanctuaire Étoile • Toadville • Tour du Soleil • Tunnels de Toadville • Vallée Étoilée • Village Goomba • Village Yoshi • Village Koopa Moyens de transport Koopa-Mobile • K64 • Navire de Havre Étoile Équipement Bottes • Bottes Ultra • Marteau • Super Bottes • Super Marto • Ultra Marto Badges Adrénaline • Attaque • Bouclier d'feu • Bouclier-pics • Calmos • Ça va bien ! • Chaut devant • Chgt Rapide • Cœur Joyeux • Coup Boosté • Coup Fort • Coup Min Déf • Coup Toupie • Déf Plus • Dern. 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